XPのホワイトペーパーを翻訳してみた!ポイントはノードシステム!

[2017/12/30追記]公式の日本語版ホワイトペーパーが発行されました。幸い内容はほぼ同じです。

クリスマスにXPコインのホワイトペーパーが発行されたので、Google先生(翻訳)の全面的な協力の元、勉強もかねて翻訳してみました。

原文にもありますが、要点は第5章なのでそこだけ紹介します。

・全13ページでセクション第1~7章の構成(要点は5章)

・XPの6種類ノードの紹介(ペンタノードシステム)

・XP(経験値)はレインだね

英語の原文はこちら

内容が間違っていても一切の責任はとれないので、正しく理解する必要がある場合は原文を確認する事をお勧めします。なお、XP公式版の日本語ホワイトペーパーもいずれ発行されるそうです。

https://media.xpcoin.io/docs/XP-WhitePaper-v3.pdf

XPエコシステムマップ

本文に入る前に、XPエコシステムマップなる全体像を示すマップがあります。ここではレギュラーノードを除く6つのノードについて解説があります。個人的にはジオノードが面白そう。新手のポイントサービスとしてはありですね。ポケモンみたいなゲームとマッチしそう。

https://www.xpcoin.io/ecosystem-map/

以下、XPコインのホワイトペーパーの和訳です。

第5章)今日のXPの状態

XPコミュニティは、XPの基本的な技術と市場の流通に関するいくつかの懸念を提起しています。

多くの場合、総供給の削減、賭け金の削減(2017年12月25日のウォレットリリースで第1段階が完了しました、および以前のチームメンバーが保有する大型財布に関するコメントがあります。これらの問題については色々ありますが、単純に解決策を提示することが最善です。

これらの問題はすべて、XPペンタノードシステム(XP Pentanode System)の導入によって効果的に管理できます。ネットワークセキュリティのための簡単なステーキングに頼るのではなく、XPはネットワークセキュリティとトランザクションの検証を提供する5つの異なるタイプの専用ノードに依存しています。

ノードは、さまざまな年間報酬を受け取るだけでなく、ネットワークの拡大や透明性と監査可能な方法での焼き付け(バーン)に使用されるXP財団へのステーク報酬の一部を送付します。

注記:現在提案されているXPペンタノードシステムは、Official 2018 XPロードマップに入力されています。しかし、開発が進むにつれて、これらの詳細が変化する可能性があります。

XPマスターノード(コスト:5,000千万XP)

マスターノードは標準的な投資適格であり、毎年約50%を支払います。
稼働時間を保証するために、ノードがアクティブになってから60分ごとにステークが発生します。
年間収益は24時間365日の稼働時間(原文は24時間/週7日)を前提としており、ボーナスはノードに配信され、最長期間にわたって上げられてステークされます。これらのノードには、1時間ごとに約2,800 XPが受信されます。
ノードは、ノードが5,000千万または5億を保持するかどうかは関係なく、支払いは同じになるように構成されます。これは、新しいノードの作成を促し、蓄積を阻止するためです。

XPスーパーノード(コスト:10億XP)

ネットワークを確保し、トークンを流通から守るというサービスに対して、より高い利益を得ることを望んでいることを理解しています。これを踏まえて、XPスーパーノードを作成します。

このノードは、より高い初期預金を必要とするが、はるかに高い金利で担保される。この高いステーキングレートと引き換えに、ノードが壊れる前に1週間の遅延があります。

さらに、スーパーノードを作成すると、ノードを確立するために使用されたコインが永久に燃え尽きることになります。10億XPデポジットに対して年間約200%を受け取りますが、最初デポジット10億は破壊されます。これは、スーパーノードを購入した後、元を取るのにおよそ6ヶ月かかることを意味します。

この2つのイノベーションは、価格目標に達すると高いトークン量の日々のダンピングを防止します。この機能は、本質的にスーパーノードをプロジェクトを信じて、ネットワークセキュリティの継続的なサービスでサポートしてくれる人に制限します。

XPセールスノード

XPネットワークを拡大するには、XPを受け入れてXPを顧客に提供する商人を連れて来る必要があります。これは、新規ユーザーの獲得とXP経済への導入に不可欠です。

この単純な経済的現実は、セールスノードの作成を必要とする。

今日の消費者の大多数は、暗号通貨に精通していません。確かに、彼らはさまざまな暗号化プロジェクトについて聞いてきましたが、暗号化はそれに対して魔法のように非現実的です。

XP経済の普及を促進するために、XP財団は、XPセールスノードを作成し、XPを受け入れるか販促目的で使用する小売店/店主に配布します。

セールスノードは、1つの重要な違いを除くとマスターノードと同じように機能します。

マスターノードはオーナーの気まぐれで分割され、売却されるか、または転送されますが、セールスノードは分割または売却できません。

このノードからのステーク報酬は、販売促進、レイン、または商人が考案できる方法で使用することができます。ただし、初期預託金の150%に留まることになります。これにより、使用されていない休眠状態または軽度に使用されていたセールスノードが引き続きステークすることを防止します。

セールスノード自体はPOS(point-of-sale)統合システムとしても機能し、メインウォレットを販売目的の通常のウォレットと同じように使用できるようにし、ノードのステーキング部分を日常の残高から分離して使用します。

商人がもはやXPネットワークに参加しないことを決定した場合、コインは機能的に燃焼され、総供給から取り除かれる。実際、セールスノードを作成することは、コインバーンとして機能します。

これは、XPネットワークに参加するすべての単一の加盟店に対して、ネットワークのセキュリティが維持されている間は、合計のコインの供給が設定数だけ削減されることを意味します。

これは、加盟店登録と市場価格との間に直接の相関関係が存在する可能性があることを意味します。

開発ノード

XP経済のオンライン成長を促進するために、小売セールスノード、アプリケーション開発ノードが存在します。

これらの開発ノードは、無料で開発者に提供されます。彼らは非常に高いレートで賭けますが、10日間の移動平均コインバーンで動作します。 基本的に、開発者が非常に人気のあるゲームを持っている場合、エコシステムにXPの雨に降らせることが不可欠です。しかし、蓄積や操作を防ぐために、これらのノードは10日後に使用されなかったコインを燃やします。

これらのノードは、作成するXPlay APIを介してのみアクセスでき、それ以外の場合はアクセスできません。小売セールスノードのように、それらは作成時にコインが燃えるように機能し、壊れたり売れたりすることはありません。同様に、そのステークされたコインは直接アクセスすることはできませんが、XPlay APIを使用してのみ配布されます。

ジオノード

XPが世界に提供できる重要な差別化機能の1つは、ユーザーが特定の場所を訪れるだけでXPを獲得できることです。

将来的にiPhoneの統合が予定されているアンドロイドベースのXPウォレットを使用すると、ウォレット上の位置追跡を有効にすることができます。これにより、地理位置ベースのレインを受け取ることができます。

これは、小売店舗、記念碑、または博物館が、体験ポイントが利用可能であることを通知して、ウォレットをダウンロードするためのQRコードを提供すると、訪問者に経験値を提供する。コンサートに行くことを想像してください。音楽を聴きながら、あなたの携帯電話はプロモーションパートナーからXPのレインが降ります。

あなたはこのXPを使用してXP系列の小売業者から飲み物を購入することができます。ジオノードの可能性は無限であり、XPはこの機能を提供する最初の暗号通貨です。

XP財団のマザーノード

ステーキングノードではなく、非常に異なる目的を果たしている間、XPマザーノードは、XP基金に返されたステークのパーセンテージの中央監査可能な決済機関です。

XPマザーノードは、主に前のノードタイプ(マスターノードとスーパーノードを除く)の作成に役立ちます。

XPマザーノードは完全に透過的で、誰でも監査することができます。 このノードに資金を供給するために、すべてのステーク報酬の一部が、エコシステムの成長に使用されるXP 財団マザーノードに返送されます。

このノードは30日間の移動平均で機能し、30日以内に使用されなかったすべてのトークンを焼き付けます。これにより、開発チームによる蓄積が防止され、以前の開発者が作成した問題が完全に回避されます。

継続的な燃焼は過度の供給インフレを防ぎますが、必要に応じて小売セールスノードや開発ノードを新しい小売店舗や開発者に組み込むことも可能にします。

いくつかのXPの買い方があったので備忘録がてらまとめておきます。 XPは国内の取引所では扱いがないため、円から買おうとすると、CEなど...
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コメント

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